A VR technológiát használó tetoválás lehetővé teszi, hogy a srác játssza a “Sonic: Super Hedgehog” című filmet
A Pokémon Go játék jelenleg sokunk számára – ez az egyetlen tapasztalat az interakcióval a kiegészítő valósággal. Mindegyiket már összegyűjtöttük, és most egy klasszikusabb játékot szeretnénk játszani VR technológiák használatával.
A VR technológiát használó tetoválás lehetővé teszi, hogy egy srác játssza a Sonic: Super Hedgehog játékot – a tények
Ezúttal azonban valódi bőrt használnak az ellenőrzéshez. Hát valahogy. A tetoválás további valósággal lehetővé teszi a Sonic játékát. Egy Olo Sabandia nevű srác a Twitteren közzétette tetoválását, amely lehetővé teszi, hogy kapcsolatba lépjen a VR technológiával, és még hűvösebb, mint gondolná. Unity szoftver segítségével hozta létre, amelyet gyakran használnak videojátékok fejlesztésére. A lényeg a következő: valódi tetoválása, amely gamepad formájában készül, jelzőként szolgál, amelyet a kiterjesztett valóság program felismer. Az okostelefon beolvassa a tetoválás területét, és a töredékeket vezérlőként ismeri fel. A tetoválás nemcsak csodálatosnak tűnik, hanem lehetőséget ad a Sonic régi verziójának lejátszására. Természetesen, bár nem beszélhetünk teljes egészében a játékról, jelenleg Olo csak ugrásra tanította a sündisznót.
Első pillantásra úgy tűnhet, hogy ez az egész koncepció létezik a virtuális világban, de nézze meg közelebbről – ez valóban Olo keze. Ez önmagában is menő, és egy ilyen gamepad segítségével nagyon könnyű mindent visszaállítani és újrakezdeni, ha nem elégedett az eredménnyel. Újságírónk, Dan Casey beszélt Sabandiával a tetoválás fejlesztéséről, a nehézségekről, amelyekkel szembesült, miért választotta a Sega menedzsmentjét.
Mi volt a legnehezebb egy tetováló vázlat tervezésekor?
Olyan rajzot akartam választani, ami számomra fontos dolgot jelentene, mert örökre bennem marad, de olyan is kellett, hogy legyen, amit a VR technológia felismer. Valami egyenes vonalakkal, éles szélekkel és nagy kontrasztgal kellett rendelkeznie. Készítettem néhány vázlatot, amelyek jól néztek ki papíron, de átmenetileg a bőrre áthelyezve nem működtek, ezért megpróbáltam primitívebbé tenni a vázlatomat. A program könnyebben felismer néhány alapvető formát.
Miért a NES gamepadet választotta??
Egykor a SEGA konzol legelkötelezettebb rajongója voltam, így amikor az interaktív tetoválásra gondoltam, azonnal a Genesis gamepad jutott az eszembe. Sajnos csak egyenesek használata nem közvetítette a lényegét. Nem tudtam úgy megjeleníteni a Genesis vezérlőt, hogy azt a szoftver felismerje, ezért a B tervhez kellett fordulnom. A NES gamepad egyfajta ikonikus dolog, és megfelelő sziluettel is rendelkezik. Valójában több négyzetből rajzoltam ki, hogy a vonalak minden helyen azonos távolságra legyenek egymástól. Sok kedves emlékem van arról is, amikor unokatestvéreimmel alaposan átgondoltuk, hogy melyik patront vegyük a hétvégére, csak ezt választhattuk. Néha jó játékot választottunk, néha nem..
A játék többi funkciójának elérhetővé tétele?
Elméletileg teljesen tudok játszani, de ehhez még tanulnom kell, és ez jobban megfelel az olyan játékokhoz, mint az Arkanoid vagy a Space Invaders, ahol csak egyik oldalról a másikra és néha lefelé kell lépni. Teljesen aktiválhatom a D-padot, de ha csak a felső rész működik anélkül, hogy az oldalakat használnám, sok játék nem lesz játszható. Már az is elképesztő, hogy Sonic ugrást végeztem.
Milyen játékokat szeretne játszani a kibővített valóságban tetoválással? Hagyja meg a lehetőségeit a megjegyzésekben.